方向定位

研究实体装置、空间定位与沉浸影像的协同,让多人在同一空间内完成团队任务、轻竞技和共享体验。

研究范围

以大型空间互动和中型竞技体验为两条路径,探索参与者分组、空间动线、动作同步、积分规则和实时反馈。龙舟、VR 大空间、弓弩与协作类工艺游戏形成不同规模的验证载体。

建议验证路径

建议分阶段进行动作与画面联调、多人压力测试、规则对比测试和场景适配。重点记录排队与进出场、动作误识别、设备疲劳及异常退出后的恢复。

对应研发项目

  • [龙舟竞渡(燕尾龙舟)](/research/projects/dragon-boat-rd)
  • [VR 大空间](/research/projects/room-scale-vr-rd)
  • [弓弩竞猎互动](/research/projects/crossbow-interaction-rd)
  • [投影互动餐桌](/research/projects/projection-dining-table)
  • [陶瓷工艺互动:釉下彩与窑温体验](/research/projects/ceramic-kiln-interaction)
  • [常德米粉制作互动](/research/projects/changde-rice-noodle-interaction)
  • [怀化织锦音乐互动](/research/projects/huaihua-brocade-music)

框架来源

依据《2025研发计划框架》第 4、8–9、13、31–32、35–36 页归纳。本方向是对原材料的主题整理;框架提出“文化 IP+模块化技术”,并以大型、中型、小型互动产品组成组合目标。这里列出的验证事项为整理建议,不代表已经完成或已经排期的承诺。