项目概述
借助摄像头识别桌面物体轮廓,触发太空食品相关的解析动画与科普内容。
应用场景与交互方式
材料记载 3 人互动,适合展馆科普与共享桌面体验。实物摆放与内容反馈形成对应关系,帮助观众通过操作理解知识点。
原框架记录与研发边界
《2025研发计划框架》第 32 页记载:已完成(待优化)。原分组:中型。这是 2025 年材料中的阶段记录,当前进展与交付能力需另行更新;页面发布日期是此次资料整理日期。栏目阶段按“样机/演示”保守归类,原文“已完成”不等同于当前产品供货或商业服务承诺。
建议后续验证
建议优先解决光照和遮挡下的轮廓识别、投影标定与误触问题,再验证多人同时操作时的反馈清晰度。
关联研发方向
- [多人协同与沉浸式空间](/research/directions/collaborative-immersive-spaces)
- [多模态感知与虚实交互](/research/directions/multimodal-physical-digital-interaction)
资料来源
《研发框架7.1(1).pptx》(封面标题:2025研发计划框架),第 32 页。应用解读和建议验证事项基于材料归纳,未新增进度、成果或合作承诺。